Le Guerrier:
Le guerrier ne posséde qu'une seule magie, allant de la recrue au Niv. maxMagies disponibles:
Terre: RecrueInvoque la force de la terre pour entrer en état de Berserker (10Pm) +5 à l'attaque mais -1 à la précision. Dure 2 tours.
Niv.1 -> Niv.2Invoque la force de la terre pour entrer en état de Berserker (15Pm) +10 à l'attaque mais -2 à la précision. Dure 2 tours.
Niv.3 -> Niv.4 ou GénéralInvoque la force de la terre pour entrer en état de Berserker (20PM) +20 à l'attaque mais -3 à la précision. Dure 2 tours.
Pour les dégats au corps à corps c'est ici =>
https://kinsharo.forumsrpg.com/les-classes-f4/le-guerrier-t3.htm